今天的it市場,競爭激烈可想而知,尤其是在伺服器市場,硬體配置大同小異,讓伺服器廠商陷入了同質化的競爭怪圈。為了能夠在激烈的競爭中出人頭地,廠商們也是絞盡腦汁尋求突破,苦苦思考如何才能突出自己產品的性能,如何才能吸引用戶的眼球,如何打造令人耳目一新的市場行銷模式。 最近炒得最紅火的,莫過於浪潮集團舉辦的“浪潮杯”中國象棋人機大戰。經過了三個小時的激烈搏戰,浪潮天梭擊敗大師聯盟,由柳大華等五位中國象棋大師組成的大師隊,在十局比賽中,2勝5平3負,最終以 9:11的總比分最終負於浪潮天梭。從表面看,人機大戰的結局是浪潮天梭伺服器勝利了,天梭的出色性能也得到了淋漓盡致的發揮。 然實質上,人機大戰只是市場行銷中的一隻跳梁小丑,因為人機大戰的結局在開賽之前就已經有了答案,浪潮再次演繹這一比賽過程,只是故意做秀而已。 人機大戰最能吸引人眼球的,或許就是浪潮天梭伺服器戰略了中國象棋界一位大師組成的強勢隊伍,這足可以讓人們對天梭的性能嘖嘖稱讚,同時也顯示了天梭伺服器機敏的反應速度和出色的性能。可廠商忽略了一點,天梭伺服器是人類智慧的結晶,天梭伺服器的性能再出色,反應速度再機敏,歸根結底,仍然是設計者的功勞。天梭伺服器戰勝五位象棋大師,僅僅是一個表像,無法是過去還是現在,機器始終是無法戰勝人類的,因為現在的機器仍然是人類設計出來的產品。從cpu到記憶體和硬碟,無不集成了數位it精英工程師的智慧。在這場聲勢浩大的人機大戰中,人類還是勝利者。一味被廠商鼓吹的人機大戰,僅僅是一個比較新穎的市場行銷策略而已。 其實,在這場備受關注的人機大戰中,也有著太多的漏洞。姑且不說比普通pc性能強出數倍的伺服器,既便是一台586pc,計算速度也遠勝於個人大腦的反應速度,畢竟人的大腦反應速度有限,計算速度有限,記憶力也有限。機器與人類最大的不同就是,機器的反應速度始終是不變的,而且反應速度和計算速度也非常迅速,遠高出人類大腦的數倍。比人類反應速度強數倍的pc,在象棋比賽中擊敗人類最強勢的對手也是必然,更何況是運算速度要比普通pc高出數倍的伺服器呢?只要稍微有一點電腦基礎知識的人都非常清楚,在人機大戰中,再出色的象棋博弈高手,肯定會敗在機器的手中。在伺服器市場行銷策略過於陳舊的今天,借用人機大戰這一新穎的行銷模式,打出產品的品牌和名氣,實在不失為是一種好的行銷策略,然而漏洞百出的一個行銷策略,如何能夠讓人信服呢? 更重要的一點就是,機器永遠不會有疲勞感的,因為機器只會按照人們預先設計的意願去工作。人與機器則有著本質的不同,尤其是象棋比賽這類超級耗費腦力的賽事,與機器鬥智鬥一個回合之後,體力會有很大的損耗。沒有了良好的體力做支撐,人的思考速度也很難始終維持精力旺盛的水平,被機器戰敗也是一個不用比賽就得知的結果。而如今,一個無需比賽就可以得出結果的象棋博弈,仍然被廠商看成一個炫耀的對像,殊不知尤如一個跳梁小丑在舞台上演繹著雙簧的趣事。台下早已經結局的用戶,只是看這一個精心設計的“炒作”大戲而已。 從技術程度上來剖析,pc也好,伺服器也罷,沒有軟體這一靈魂做支撐,只能是一堆廢鐵而已。此次與人類進行博弈的是浪潮天梭伺服器,從作業系統到比賽軟體,無不是人類智慧的結晶,電腦用人類精心設計的軟體,戰勝了人類,到底是誰之功呢?難道是沒有軟體支撐的電腦,自己會與人類進行象棋比賽嗎?與其說這場“浪潮杯”象棋人機大賽是人與機器之間的博弈,不如說是人最經典智慧的集合與個人智慧的大比拼。中國有句俗話說得好“三個臭皮匠,頂個諸葛亮”,更何況象棋軟體中集成了全世界中國象棋大師的經典妙招,棋藝精湛的個人也很難在招術上贏得一招半勢。 人機大戰的歷史,由來以久。中國象棋作為中國文化的國粹,也是中國體育運動的驕傲,如今卻淪為it廠商市場行銷的工具,集成了中國象棋經典的人機對弈軟體戰勝了人類,難道不是對中國象棋的一種侮辱嗎?人機大戰若干年前就有定論,此時再以一種市場行銷策略出現在世人面前,意圖博得眾人對產品的認可只是廠商的一廂情願,本質暴露無疑的人機大戰,只是廠商在舞台上一人獨演的跳梁小丑而已。 這種看似新意的市場行銷,非但不會從激烈的競爭中脫穎而出,反而會搬起石頭砸了自己的腳。最後筆者也奉獻各it廠商,市場行銷要想出新,還需下一番苦功,不要再拿昔日的陳舊之作試圖搏得眾人一笑! 【文稿來源:chinabyte授權,武陵客代理】 |