玩具販賣機的概念最早源自美國,約在1920年起。剛開始是放在雜貨舖門口,內容物多是口香糖、零食,或是一些小玩具,並沒有塑膠蛋殼包裝。有點類似台灣捷運站門口,販賣球型泡泡糖的機器,上面是一個透明圓球盛裝著糖果,底下是鐵製的機身,投幣後轉動旋轉鈕,糖果就會掉下來。 後來這種販賣方式傳到日本,在日本發揚光大,成了世界上扭蛋最大的供應商。 日本不但有組織地替玩具建立品牌,更利用扭蛋機的優勢-「刺激!因為永遠不知道掉出來的是什麼」-來作為行銷的策略,讓扭蛋的販賣主流從食品轉為玩具,不僅成為小朋友的最愛,也成為成人希望收藏的項目之一。 扭蛋在2003年迅速竄紅在整個台灣,最紅的時間是2004年,可見玩具店、扭蛋機迅速展店。 2005年上半年過後,呈現退燒現象。主要是因為店家高估市場、瘋狂擴張。 產品特色 具連續性、相關性:每一種扭蛋機販賣的都是一系列的商品,而且無法預知會買到系列中的哪一個玩具,所以增添了神秘感與收集交換的刺激樂趣。 價格平易近人 一枚扭蛋的價格大概是在50-150元,因此成為愛好者最容易收藏的一類產品。價格的區分會因為內容量的大小、多寡、精緻度而有所分別;另外定價日幣300元的扭蛋,由於目前台灣未正式代理,因此通路為玩具店家自行由日本帶貨進口。 消費族群 以年輕族群為主:扭蛋設立在年輕人逛街鬧區、便利商店、百貨公司前面,並且在網站上有虛擬社群可以進行討論、交換。近來看好上班族市場:因此在便利商店的玩具區從卡通公仔、聲色玩具到扭蛋食玩都有。 應用方式 2004年海倫仙度絲與以往街頭派送的試用包不同,看準年輕人喜新厭舊的習性,試用包出現在西門町的扭蛋裡。消費者投幣1元可換兩包試用包。收取象徵性的1元,是為了增加消費者對免費贈品的珍惜度。 除了扭蛋之外,公仔風潮也不容忽視,主要與現在愈來愈多「kidult」有關,kidult是kid和adult兩個字的縮寫,指的是孩童化的成人,也因此他們喜歡購買卡通商品延伸的日常用品。 除了便利商店進行全店行銷贈送的公仔、磁鐵、胸章,也有其他企業推出公仔行銷,委託廠商開發專屬的特色公仔,結合產品或品牌行銷活動推出,將公仔定位提升為收藏品。 本文章由「傳立媒體集團」授權刊登,如果您對媒體有任何問題,或是對於【傳立媒體集團】有任何建議,都歡迎您來函不吝批評指教。更多內容請見傳立媒體集團網站 |